Wednesday 2 August 2017

Moving average robot


Um robô é uma máquina que é capaz de completar de forma autônoma tarefas. Dependendo do robô, essas tarefas podem ser simples ou complexas e podem exigir pouca intervenção humana ou supervisão completa. No universo de Fallout, os robôs foram construídos para muitos propósitos, e muitos exemplos sobreviveram o tempo suficiente para ser um fator no mundo de Fallout. Alguns dos robôs do universo Fallout atacarão primeiro olhar (protetron e robobrain), mas a maioria dos robôs apenas o ajudará na batalha e se encontrará amigável. Robôs foram construídos pela sociedade pré-guerra para preencher todos os nichos e ocupações. De droides de utilidade geral para máquinas de batalha militar de pleno direito, os robôs podem ser encontrados em quase qualquer ambiente e função. Background Edit Na época da Grande Guerra. Os robôs estavam apenas aparecendo na casa suburbana média, mas os militares ainda tinham o maior número de robôs ativos. Os robôs que ainda estão em execução são encontrados em antigas bases militares isoladas ou que foram restauradas por assentamentos com a sofisticada tecnologia necessária para mantê-los funcionando. 1 Programação Editar Normalmente, os robôs estão equipados com uma estrutura de programação básica que dita comportamento e prioridades. Na maioria dos casos, essas regras são efetivamente definidas em pedra, e há pouco o jogador pode fazer para influenciá-las. No entanto, os robôs também podem desenvolver personalidades. Se esta é uma característica pretendida presente na fabricação ou o resultado cumulativo de séculos de operação pouco atendida não está claro. Alguns robôs, como o capataz de envio de Nuka-Cola, parecem ter personalidades bastante severas presentes nos primeiros dias de ativação, enquanto outros, como a série protetron, parecem ter pouca personalidade. Às vezes, essa personalidade parece operar em desacordo com a programação central fundamental do robô. Exemplos notáveis ​​desse descontentamento incluem Cerberus. O soldado robótico Mister Gutsy que patrulha o Underworld. Apesar da programação para proteger os ghouls da cidade, Cerberus, porém, admite com bastante liberdade que detesta os ghouls e, se não fosse por seu inibidor de combate. Provavelmente matariam todos eles. Cirurgião. Médico residente da Citadel. Tem um interesse insalubre na dor impulsionado por sua personalidade, enquanto sua programação diz que ele é médico. Muitos robobrains. Quando a luta vai dizer coisas como Eles poderiam ter programado-me para amar, para perdoar, mas não. "Por favor, acredite em mim quando eu não estou gostando disso ... Os robôs podem até exibir personalidades finas, um desses como Mister Gutsy RL-3 exibirá distorção Em qualquer pessoa sem Karma neutro. Mesmo os mordomos robóticos mostram estrias contrárias, embora essas aberrações sejam menos propensas a causar feridos corporais graves. O mordomo presente na casa dos jogadores em Fallout 3 é muitas vezes ouvido dizendo com uma voz alegre. Como posso servir você mestre enquanto murmura, não que eu realmente queira. Um pouco depois. Os robôs são muitas vezes pressionados para o serviço de emergência fora do seu menu normal de habilidades, embora isso atenda a vários graus de sucesso. Um Mister Handy, de manutenção geral, provavelmente fará um médico precário. Também pode notar-se que, sem uma supervisão adequada, os robôs podem lidar com situações bastante exclusivas. Metro protectron matará uma pessoa desarmada se eles não tiverem um ingresso, além disso, eles não aceitam cartões de passagem vermelha ou azul, o que significa que alguém viajando nessas linhas pode ser atacado mesmo com a devida autorização. Outra nota é que o Factory Protetron mencionado em um terminal de computador em The Pitt matou todos os trabalhadores quando se recusaram a deixar o moinho e seus empregos. Além disso, Milo, o chefe de transporte, um robô do tipo II Mister Handy, tinha preso um grupo de funcionários em um armário trancado para morrer, e por infrações muito menores (por exemplo, uma interrupção de almoço mais longa). Com isso em mente, pode ser seguro dizer que os robôs do universo Fallout não seguem Asimov três leis da robótica. Ou se eles fazem muito vagamente. Parece que os robôs da costa leste têm uma atitude naturalmente adversa em relação aos seres humanos, ou coisas animadas em geral - vivas ou robóticas, pois todos os robôs apresentam um inibidor de combate, o que significa que todos os robôs exibem um desejo incontrolável de matar, sem o inibidor de qualquer maneira. Lidar com robôs Editar Os robôs do Sentry podem ser inimigos mortais para os despreparados. Enquanto alguns robôs no universo de Fallout são pacíficos, a maioria está seguindo a programação de mais ou menos séculos, o que classifica o jogador como uma ameaça. Para esse fim, estratégias eficazes de combate anti-robô são uma obrigação. A maioria dos robôs é altamente resistente aos danos causados ​​pelas armas convencionais. As balas geralmente não afetam os robôs tão severamente quanto os seus mestres orgânicos, e os robôs militarizados geralmente podem encolher os ombros das granadas. No entanto, como todos os eletrônicos, os robôs são vulneráveis ​​aos efeitos de um EMP. Fazendo das armas de pulso a escolha ideal para desativar um inimigo robótico. Granadas de pulso. Pulso minas. E os reservatórios EMP de calibre 12 são ideais para desativar um robô rapidamente e, embora essas munições sejam geralmente caras, elas são muito mais eficientes em um estado de espírito de custo por efeito. Armas explosivas como lançadores de mísseis ou armas nucleares em miniatura são eficazes, mas são mais dispendiosas para usar contra robôs. Jogadores com habilidades de Reparação suficientes ou certas vantagens podem desabilitar robôs desatentos, enquanto os jogadores com competências científicas suficientes geralmente podem encontrar terminais de controle que podem desligar ou reconfigurar patrulhamento de guardas mecânicos. Lista de robôs Edit Alien turret Uma torre alienígena equipada com um canhão elétrico. Visto em: Mothership Zeta Android, a. k.a. Synth O mais humano de todos os robôs, os androids poderiam facilmente passar como seres humanos normais em todos os exames, exceto os mais intensos. Visto em: Fallout 3. Fallout 4 Assaultron O robô Assaultron foi construído por RobCo e vendido para o Exército dos EUA como um combatente de guerra em primeira linha. É rápido e mortal a um curto alcance, e emprega um laser devastador à distância. Algumas unidades podem até empregar tecnologia furtiva. Sua percepção parece ser significativamente maior do que outros inimigos, tornando quase impossível se esgueirar e cortar sem usar um menino furtivo. Visto em: Fallout 4 Assistente de robô Um pequeno robô, lento, em forma de caixa, movendo coisas com duas mãos que provavelmente ajudam os técnicos de salteadores secretos durante o trabalho. Visto em: Fallout: Brotherhood of Steel Automated turret Máquinas-mquinas automáticas, não tripuladas que são capazes de detectar e atacar alvos hostis à facção ou organização a que pertencem. Visto em: Fallout 3. Fallout: New Vegas. Fallout 4 Auto-canhão Uma torre de defesa autônoma equipada com canhões minigun gêmeos e relativamente fortemente blindada. Visto em: Fallout 2. Fallout Tactics Behemoth O rei dos pesos pesados ​​indiscutível do exército das Calculadoras, o Behemoth viveu até o seu nome ao ser capaz de destruir facilmente seus inimigos e sobreviver a grandes quantidades de dano. Visto em: Fallout Tactics Cyberdog Meio cachorro, meio robô, cyberdogs feitos para companheiros leais, se não terrivelmente adaptáveis. Cyberdogs eram produtos do Enclave. Visto em: Fallout 2. Fallout: New Vegas, um drone de armas experimental Os drones de armas experimentais são uma variante mais avançada do drone guardião e equipadas com um canhão de drone Ex-B. Visto em: Mothership Zeta Eyebot Relativamente benigno, o olho é projetado principalmente para espalhar propaganda de Enclave de transmissão de rádio. Embora armados com um atordoamento elétrico, esses robôs têm força de combate muito insignificante. Visto em: Fallout 3. Fallout: New Vegas. Fallout 4 Botão de olho flutuante Este robô de segurança fraco usa um produto de gado elétrico para coagir as pessoas desobedientes de volta à submissão. Robusto, mas inadequado para o combate real. Visto em: Fallout. Fallout 2. Van Buren Guardian drone Os drones Guardian são uma variante mais avançada do drone de suporte que carrega um canhão de drone e faz uma quantidade considerável de dano. Visto em: Mothership Zeta Gun robot Um robô de segurança, caminhante de três pernas e usa chainguns para atacar possíveis ameaças ao bem-estar do Secret Vault. Visto em: Fallout: Brotherhood of Steel Gun torreta Uma torre equipada com dois canhões de plasma e é fortemente blindada. Visto em: Fallout 2 Hover robot Útil apenas como escoteiros, o Hover Robots realizou missões de reconhecimento para a Calculadora. Muito fraco, mas considerado descartável. Visto em: Fallout Tactics Humanoid robot Um soldado robotizado utilizado pela calculadora. Os androides não eram nem duráveis ​​nem poderosos, mas eram abundantes. Visto em: Táticas de Fallout Robô de Kamikaze Robôs de segurança, caminhantes de três patas e são atacantes suicidas que criam uma explosão elétrica ao contato com o inimigo. Visto em: Fallout: Brotherhood of Steel Laser robot Um robô de segurança, caminhante orb-like de três pernas e usa cânones laser de tiro rápido para destruir seus inimigos. Visto: Fallout: Brotherhood of Steel Torreta a laser Uma torre com um canhão laser de um único barril e tem a capacidade de diminuir a capa adicional. Não pode disparar enquanto está na capa. Visto em: Fallout Tactics Liberty Prime Um robô humanóide gigantesco e fortemente armado, projetado para o exército dos Estados Unidos para ser usado durante a libertação do Alasca. Nunca foi completado e permaneceu inoperante até ser ativado pela Irmandade do Aço no Wasteland Capital. Visto em: Fallout 3. Robô Loadlifter Fallout 4 Essencialmente uma empilhadeira robótica, a força Loadlifters encontra-se em seu tamanho e peso. Visto em: robô Fallout Tactics Maintenance Um pequeno robô, não tem armas, lentos, em forma de caixa, movendo coisas que fazem algum tipo de trabalho de manutenção para o Vault e também geradores de energia com pernas. Visto em: Fallout: Brotherhood of Steel Miss Nanny Uma versão feminina do Mister Handy, este robô de uso geral foi construído principalmente para limpeza e manutenção. Embora não seja um robô de combate, uma senhorita Nanny ainda pode representar uma ameaça como combatente. Visto em: Fallout 4 Mister Gutsy Uma versão militarizada do Mister Handy, projetado para uso pelo Exército dos Estados Unidos. Um combatente capaz. Visto em: Fallout 3. Fallout: New Vegas. Fallout 4 Mister Handy Este robô de uso geral foi construído principalmente para limpeza e manutenção. Embora não seja um robô de combate, um Mister Handy ainda pode representar uma ameaça como combatente. Visto em: Fallout. Fallout 2. Fallout 3 . Fallout: New Vegas. Robô de Pacificação Fallout 4 O segundo robô militar mais pesado nas Classificações Calculadoras, o Pacification Bot poderia lançar um ataque devastador à distância e exigiu uma grande punição para derrubar. Visto em: Fallout Tactics Protectron Vagamente remanescente de Robbie the Robot, os protetores eram robôs comuns em e ao redor do Capital Wasteland. Enquanto muitos foram encarregados de construir ou a segurança do Metro, algumas versões militares podem ser encontradas vagando pelo deserto. Visto em: Fallout 3. Fallout: New Vegas. Fallout 4 Robobrain Um robô cyborg que faz uso de um cérebro orgânico como sua CPU principal, os robobrains foram encontrados acasalados com cérebros animais e humanos. Visto em: Fallout. Fallout 2. Fallout 3 . Táticas de Fallout. Van Buren. Fallout: Novo robô Vegas Scurry Entre o menor das forças das Calculadoras, o diminutivo Scurry Bot patrulhou limites apertados e ocasionalmente colocados em emboscada em terrenos difíceis. Visto em: Fallout Tactics Robô de segurança Robôs humanos, robôs de segurança eram mais fracos do que seus primos maiores, mas quando se tratava de exercer poder nos limites apertados de um edifício, poucos robôs podiam igualar suas habilidades. Visto em: Fallout Tactics Sentry bot Os botins Sentry são bruisers, independentemente da forma que eles tomam. Capaz de distribuir e pegar um castigo tremendo, os botins de sentinela representam o pináculo da robótica militar. Visto em: Fallout 2. Fallout 3 . Fallout: New Vegas. Robô de serviço Fallout 4 Um robô pequeno, robô de caixa ou aspirador, que lava o chão no Vault e realiza pequenas tarefas de reparação. Visto em: Fallout: Brotherhood of Steel Support drone support drones são drones básicos que não estão equipados com armas e, em vez disso, eles dependem de ataques corpo a corpo. É provável que sua principal função seja a manutenção a bordo dos vasos alienígenas. Visto em: Fallout 3 Tank track robot Embora armado com uma enorme flauta que fez deste robô uma máquina de matar em combate corpo a corpo, os robôs Tank Track foram, no entanto, grandes e desgostos. Juntamente com a incapacidade de lançar um ataque à distância, eles foram facilmente combatidos por uma força preparada. Visto em: Fallout Tactics Robô Tesla robôs de segurança, caminhante orb-like de três pernas e usa poderosas explosões elétricas geradas pelo dispositivo Tesla especial montado sobre ele, para atacar possíveis ameaças ao bem-estar do Secret Vault. Visto em: Fallout: Brotherhood of Steel Securitron A polícia do exército do Sr. House. Eles caminham em uma roda e têm uma cabeça de TV. Visto em: Fallout: New Vegas Think tank Mais ou menos um robobrain que paira no ar. O Bio med gel preserva o cérebro original enquanto três monitores de tela exibem emoção - um age como a boca e os outros dois como olhos. Visto em: Blues do Velho Mundo. Van Buren Turret robot torreta Robot estão escondidos torreta subterrânea e rapidamente pop-up se eles vêem um inimigo e atirar-lhes com dois poderosos metralhadoras. Visto em: Fallout: Brotherhood of Steel Robôs cancelados Edite o robô de mineração Agrícola Projetado principalmente para lidar com o movimento de resíduos radioativos, os Botos Agrícolas são fortemente blindados e duráveis. Visto em: Van Buren CRB-S Massive, sentinelas semelhantes a cães, unidades CRB-S podem ser programadas para executar em diferentes níveis de força para defender a lei e a ordem. Visto em: Van Buren Gasbot Uma bomba de gás morphing equipada com um lança-chamas, pouco se sabe sobre o Gasbot. Visto em: Van Buren Por trás das cenas Editar Uma vantagem robotizada, Cyborg. Faz uma aparição no Fallout 3. Referências EditFast indústria alimentar rapidamente se movendo para substituir os funcionários com robôs e eliminar a folha de pagamento, benefícios para a saúde e falta de confiança humana (NaturalNews) Se você está lendo isso, é muito provável que, dentro de sua vida, você vai ver uma revolução na robótica. De muitas maneiras, essa revolução tecnológica será uma coisa muito boa para a humanidade, mas, de certa forma, será uma coisa muito ruim. Conforme mencionado recentemente em Bugout. news. Há poucas dúvidas de que a Age of Robotics tornará a vida mais fácil para os seres humanos, tornará as empresas mais eficientes e rentáveis ​​e antecipará certas tecnologias além de qualquer coisa que possamos compreender hoje. Mas no processo, acrescentou o site, esses avanços significarão perdas de empregos maciços e, de fato, muitos empregos que existem hoje em algum momento do futuro tornar-se-ão obsoletos. Na verdade, já estamos vendo esta transição acontecendo, e não tão ironicamente, os próprios humanos são em grande parte responsáveis ​​por isso. Isso realmente ajuda se Sally faz 3 mais uma hora se Suzie não tiver nenhum emprego O CEO da Carls Jr. e Hardees foi inspirado pelo restaurante automatizado de 100 por cento Eatsa depois de ter visitado o lugar, e deu-lhe algumas idéias novas sobre Como lidar com a questão dos aumentos do salário mínimo exigidos pelo governo. Quero tentar, o CEO Andy Puzder disse ao Business Insider (BI) de seus planos para adicionar mais automação aos restaurantes dele. Poderíamos ter um restaurante que se concentre em produtos totalmente naturais e é muito parecido com um Eatsa, onde você pede em um quiosque, você paga com um cartão de crédito ou débito, seu pedido aparece e você nunca vê uma pessoa. Ele diz que seu interesse em restaurantes que estão livres de funcionários humanos 8211, que ele acrescenta, só seria possível se a empresa encontrar o tempo para pesquisar e testar o conceito enquanto Hardees trabalha em expansão no nordeste. 8211 está sendo conduzido por mandatos do governo que ele paga Os salários dos funcionários acima e além do que suas qualificações exigiriam de outra forma. Com o governo acelerando o custo do trabalho, reduzindo o número de empregos, Pudzer disse ao BI. Você vai ver a automação não apenas nos aeroportos e mercearias, mas em restaurantes. Na verdade, Puzder 8211, que certamente será vilipendiado por alguns funcionários eleitos e outros que promovem salários mínimos mais altos como uma questão política e que nunca tiveram que fazer uma folha de pagamento de seus próprios 8211 é um dos defensores mais abertos contra o aumento do salário mínimo. Ele escreveu um par de op-eds no The Wall Street Journal descrevendo o que os aumentos salariais forçados estão levando a um emprego geral de mais de 8211. Este é o problema com Bernie Sanders e Hillary Clinton, e progressistas que empurram muito para aumentar o salário mínimo, disse ele. Será que realmente ajuda se Sally faz 3 mais uma hora se Suzie não tem emprego Esta mudança social maciça está acontecendo Claro que não. Mas empurrar o problema pode ajudar um desses dois a ser eleito presidente, mesmo que seja mais difícil para as empresas americanas e as pequenas empresas pagarem trabalho. Então Pudzer e outros em seus negócios não estão sentados à espera de que o sapato caia. Eles já estão ansiosos para investir em automação, cujo resultado final será menos oportunidades de emprego geral para alguns dos mais pobres americanos com a menor quantidade de habilidades comercializáveis. Se você está fazendo com que o trabalho seja mais caro e a automação seja menos dispendiosa, isso não é ciência do foguete, disse Puzder ao BI. Dito isto, e embora existam benefícios financeiros, automatizar o negócio do restaurante não é um processo fácil. Por um lado, a tecnologia tem que funcionar o tempo todo. E no momento, Pudzer diz que ele não pensa que uma máquina é capaz de assumir todo o trabalho de cozinha matizado realizado pelos funcionários da Carls Jr. e da Hardees. Mas, para tarefas de rotina como hambúrgueres e pedidos, a tecnologia é realmente mais precisa do que os funcionários humanos. Theyre sempre educado, eles sempre upsell, eles nunca tirar férias, eles nunca aparecem tarde, há nunca um deslizamento e queda, ou uma idade. Sexo ou caso de discriminação racial, disse ele ao discutir os benefícios das máquinas de troca de trabalhadores. Esta mudança social maciça está chegando, não há como interrompê-lo e os governos são muito ineptos, lento e, em alguns casos, desatualizados para fazer qualquer coisa para mitigar isso, observou Bugout. Desfrute de benefícios inovadores para a saúde da água infundida por hidrogênio em sua própria casa. A máquina de infusão de hidrogênio Echoreg Elemonicstrade filtra, infunde e equilibra sua água potável. Você aproveitará todos os benefícios da terapia de hidrogênio em cada copa perfeitamente filtrada. Não há alterações acidas alcalinas na sua água Obtenha um filtro Elemonics Ultra Fine grátis (infundido com minerais Elemonics) com o código BonusCartridge. Oferta válida para o mês de janeiro, enquanto durar o estoque. EM STOCK, ENVIO GRATUITO MUNDIALMENTE AMPLA. CLIQUE AQUI PARA ORDEM.

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